https://www.ycombinator.com/library/4D-yc-s-essential-startup-advice
- 근본적인 조언들이다. 직관과 반하지만 성공을 도와줄 것이다
- 바로 제품을 런칭해버려라
- 완벽한 제품을 내놓기보다 그저그런 제품을 내놓고 유저의견을 들으면서 발전시키는 것이 더 좋다
- 처음에는 스케일되지 않는 것들을 해라
- 너무 빨리 스케일 하게 되면 스케일하기 위한 기술들이 필요하고 이것은 낭비일 수 있다
- 이 단계에서는 어떤 니즈를 만족시켜야 할지 찾아야하고 유저와 직접 이야기해봐야한다
- 유저와 이야기하면 매우 복잡하고 긴 요구사항 리스트가 만들어진다
- 이때 90/10 솔루션 해봐라
- 90%를 10%의 시간, 노력, 일만 쓰고 달성할 수 있는 방법 찾아라
- 90% 솔루션을 당장 제공하는 거시 100% 솔루션을 나중에 제공하는 것 보다 좋다
- 진짜 일을 해라
- 컨퍼런스나 저녁약속 하지말고 제품만들고 유저와 이야기해라
- 가장 야심찬 길이 맞는 경우가 많다
- 가장 중요한 진짜 일을 해라. 다른 일들이 하기 더 재미있기 때문에 피하는 경우 많다
- 고객 선택하는 것 중요하다
- 제품 많이 좋아하는 소수가 더 좋다
- 고객을 해고하는 일도 중요하다.
- 어떤 고객들은 매출이나 러닝측면에서 비용이 더 크다
- 성장에 집중해라
- 성장 못하면 실패한다
- 하지만 언제 어떻게 성장할지에 대한 오해가 있다
- 유저와 이야기하고 그들이 원하는 것을 만들고 빠르게 이터레이션
- 유저가 원하는 것을 만들지 못했다면 성장할 때 아니다
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